6/30/2013

RUMAH MINIMALIS PUJAAN IDAMAN HATI ISTRI

| 6/30/2013 | 0 comments

Berbagai macam bentuk dan jenis rumah idaman sangatlah banyak tersebar di internet. Demikian pula dengan contoh rumah idaman pujaan istri yang saya postingkan pada kesempatan kali ini. Meskipun jenis rumah yang saya tampilkan hanya saya ambilkan dari internet tapi mungkin sedikit membantu bagi para jutawan yang ingin memilih rumah pujaan idaman hati istri. Dengan banyaknya pilihan yang ditawarkan di internet jangan sampai tersesat dalam memilih karena rumah itu adalah istana kita di dunia, sehingga telah saya pilihkan contoh model rumah pujaan idaman hati istri.
Mungkin hanya itu saja yang bisa saya katakan pada postingan kali ini, semoga yang membaca atau melihat akan tertarik untuk memilih salah satu rumah pujaan idaman hati istri. Selamat berkunjung,,, Your welcome...











Read More - RUMAH MINIMALIS PUJAAN IDAMAN HATI ISTRI

6/29/2013

GAMBAR DENGAN KATA-KATA PALING PENYEMANGAT

| 6/29/2013 | 0 comments





Disini ane cuma pingin nglengkapi blog ane biar sedikit rame, kalau gambarnya sih mungkin cuma setandart-standart saja, tapi yang pengen saya tampilkan disini adalah gambar dengan kata-kata paling penyemangat. Tentunya pada heran dengan judulyang saya tulis, tapi emang benar lho,, coba deh di resapi perlahan-lahan, terus pahami, dan masukan dalam hati, pasti itu akan jadi kata-kata paling penyemangat yang pernah anda baca. Kebanyakan dari temen-temen yang sudah saya perhatikan dalam melihat suatu gambar dengan kata-kata penyemangat hanya dilihat dan dibaca dengan cepat, dan dengan itulah temen-temen yang sudah melihat pun akan menganggab bahwa kata-kata penyemangat itu adalah kata-kata penyemangat biasa. tetapi coba sedikit diresapi, pasti kata-kata itu akan menjadi kata-kata paling penyemangat, sesuai yang sudah saya tulis sebagai judul. Selamat Meresapi...












Read More - GAMBAR DENGAN KATA-KATA PALING PENYEMANGAT

6/28/2013

TROUBLESHOOTING PADA JARINGAN KOMPUTER

| 6/28/2013 | 0 comments
A.     Teori
Troubleshooting adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris, yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, seperti halnya dalam bidang komputer, administrasi sistem, dan juga bidang elektronika dan kelistrikan. Kita tahu bahwa jaringan komputer kita tidak selamanya akan berjalan sesuai dengan harapan kita untuk berada pada performa terbaiknya. Suatu saat ada kalanya kita mengalami suatu masalah jaringan yang mengharuskan kita melakukan troubleshooting untuk mencari masalahnya dan mengembalikan jaringan seperti normalnya. Jika dalam suatu jaringan kelas enterprise yang complex, seorang atau beberapa engineer jaringan menggunakan tools untuk melakukan troubleshooting masalah jaringan misal dengan network management tools untuk mendeteksi titik kerusakan, LAN-tester, multi-meter dll. Sementara untuk jaringan dirumahan anda tidak memerlukan atau tidak ada tools tersebut untuk memperbaiki masalah jaringan anda.
Terdapat dua macam teknik dalam mendeteksi permasalahan dalam komputer, yaitu teknik Forward (Sesuai dengan namanya, maka dalam teknik ini segala macam permasalahan dideteksi semenjak awal komputer dirakit dan biasanya teknik ini hanya digunakan oleh orang-orang reaparasi komputer yang sering melakukan perakitan komputer. Pada teknik ini hanya dilakukan pendeteksian masalah secara sederhana dan dilakukan sebelum komputer dinyalakan) dan teknik Backward (Hampir sama dengan teknik sebelumnya, teknik Backward adalah teknik untuk mendeteksi kesalahan pada komputer setelah komputer dinyalakan . Teknik ini lebih banyak digunakan karena pada umumnya permasalahan dalam komputer baru akan timbul setelah komputernya sudah nyala). Untuk lebih mengenal kedua teknik tersebut, ada baiknya kita bahas terlebih dahulu definisi dari masing-masing teknik tersebut.

B.      Praktikum
Tidak connect ke jaringan menggunakan LAN memiliki 2 kemungkinan yaitu :
·         Permasalahan pada softwere
Permasalahan pada softwere dikarenkan file rusak terkena virus atau juga terhapus secara tidak sengaja. Cara mengatasinya :
o   Dengan mengecek apakah driver lan terinstal dengan benar atau filenya telah rusak.
o   Buka device manager lalu cek driver lan terinstal atau tidak.
o   Jika tidak rusak lakukan reset lan dengan buka network connection lalu klik kanan pada perangkat lan lalu pilih reset, tapi jika rusak lakukan instal driver.
·         Permasalahan pada hardwere
Permasalahan pada hardwere bisa disebabkan perangkat yang tidak terpasang (kendor), port switch atau port pada lan cardnya rusak dan juga dari hardwere yang rusak, cara mengatasinya :
o   Pertama cek connector RG45 terpasang benar pada port switch/lan card, terkadang sering kendor dalam memasangnya, pindahkan connector RG45 ke port switch yang lain.
o   Kemudian cek kabel UTP menggunakan cable tester apakah kabel sudah bagus atau salah menempatkan urutan kabel, jika salah lakukan crimping ulang.
o   Lalu cek pada lan card apa masih bagus atau sudah rusak, lihat dari komponen lan card tersebut ada yang terbakar atau mungkin sudah karatan. Cara yang paling mudah lihat dari lampu led lan cardnya, jika menyala kemungkinan lan card masih bagus.

C.      Kesimpulan
Troubleshooting adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris, yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Terdapat dua macam teknik dalam mendeteksi permasalahan dalam komputer, yaitu teknik Forward & Backward.
TIPS Troubleshooting Jaringan :
1.       Identifikasi masalah jaringan/user.
2.        Kumpulkan data tentang masalah jaringan/user.
3.        Analisis data untuk mencari solusi masalah.
4.       Impementasi solusi untuk memperbaiki sistem.
5.        Jika masalah tidak terselesaikan, batalkan perubahan dan modifikasi data yang dilakukan sebelumnya.

6.        Kembali ke langkah 3
Read More - TROUBLESHOOTING PADA JARINGAN KOMPUTER

OPTIMASI PADA JARINGAN KOMPUTER

| | 0 comments
A.     Teori
Jaringan optimasi adalah proses mengukur ke tingkat beban kerja didefinisikan karakteristik jaringan dan kemudian membuat modifikasi untuk tata letak jaringan, desain, dan konfigurasi untuk meningkatkan kinerja secara keseluruhan.
Paling sering kadang melibatkan optimasi jaringan menggunakan protocol analyzer untuk mengevaluasi operasi jaringan yang lengkap, termasuk semua hardware dan komponen perangkat lunak. Setelah mengevaluasi kondisi operasional jaringan, langkah berikutnya adalah untuk menyempurnakan semua komponen. Tujuannya adalah untuk membuat komponen-komponen jaringan kerja bersama sehingga internetwork Anda dapat melakukan misi-kritis operasi untuk yang dimaksudkan yaitu pada tingkat kinerja yang lebih tinggi.
Protokol analisis memungkinkan Anda untuk mengoptimalkan dan melihat data pada jaringan Anda untuk membantu memahami bagaimana data yang bermasalah. Analisa protokol sebagian besar independen dari protokol, sistem operasi jaringan yang dijalankan, atau jenis aplikasi pada jaringan. Protokol analisis perlu dikonfigurasi, dan membutuhkan keahlian tertentu yang ditetapkan untuk menggunakannya secara efektif. Yang perlu diperhatikan lagi adalag Optimasi dan Alat Pemecahan Masalah," membahas secara rinci operasi internal dan kerja dari protocol analyzer. Ini juga mengkaji beberapa yang terkenal, lapangan diterapkan protokol analisis di pasar saat ini.
Hal ini penting untuk memahami bahwa protocol analyzer sebenarnya memungkinkan kita untuk memeriksa protokol pada jaringan. Protokol adalah kendaraan transmisi aktual digunakan untuk mendapatkan data dari satu titik ke titik lain dalam internetwork, terlepas dari entitas melakukan transmisi pada jaringan. Satu-satunya cara untuk benar-benar melihat dan memecahkan masalah dalam protokol itu sendiri adalah dengan protocol analyzer.
Beberapa alat tersedia saat ini memungkinkan kita untuk menampilkan hanya pada statistik dari protokol dan bagaimana cara mempengaruhi jaringan yang lebih tepat diberi label alat pemantauan yaitu sebuah penganalisa protokol yang lebih mendalam dari alat pemantauan, dan memungkinkan kita untuk melihat internal dari protokol dan operasinya
Optimasi jaringan yang baik memerlukan pemahaman tentang kapan harus menggunakan protocol analyzer atau alat jaringan monitoring untuk mendapatkan statistik untuk fase tertentu optimasi jaringan yang berlaku pada waktu tertentu. Beberapa masalah yang diidentifikasi sementara troubleshooting internetwork yang besar selalu memicu perlunya penganalisis protokol atau alat pemantauan jaringan. (Kemudian dalam buku ini, pembahasan rinci menggambarkan perbedaan antara operasi internal dari alat-alat monitoring jaringan dan analisa protokol).


B.      Praktikum
v  Jaringan Modifikasi Analisis
Setelah setiap modifikasi jaringan utama, langkah akhir penting adalah untuk menguji ulang jaringan dengan protocol analyzer untuk mendapatkan patokan tingkat kinerja jaringan. Hanya satu perubahan harus dibuat untuk jaringan pada satu waktu, diikuti dengan pengujian ulang jaringan dengan protocol analyzer untuk melihat efek pada kinerja. Pengujian jaringan sebelum dan setelah perubahan memungkinkan Anda untuk mengevaluasi dan mendokumentasikan efek performa dari modifikasi jaringan. Sebagai contoh, jika sebuah protocol analyzer ditangkap tertentu workstation-to-file-server membaca di satu menit dan ada sekarang telah upgrade 16-megabyte memori file server, membaca jaringan harus diukur kembali; ini disebut analisis post.
Setelah uji analisa selesai, hasil dari analisis pasca menunjukkan workstation-to-file-server membaca 20 detik - ini adalah peningkatan 40-detik pada kinerja untuk tugas tertentu. Sekarang kita akan lebih memahami apa optimasi jaringan atau network dan mengapa itu diperlukan yaitu jelas untuk menjaga fungsi internetwork pada tingkat kinerja yang optimal, dan berikutnya memperkenalkan dua utama yang paling sering digunakan topologi untuk konfigurasi internetwork, dan perlu diperhatikan Ethernet dan Token Ring, teori optimasi jaringan, optimasi dan troubleshooting alat dan teknik yang diterapkan.




C.      Kesmpulan
Berdasarkan referensi yang saya dapat, Optimalisasi jaringan komputer dapat diartikan suatu cara untuk mempercepat berbagai aplikasi yang diakses oleh pengguna perusahaan yang menggunakan jaringan LAN/WAN yang didistribusikan dengan cara menghilangkan kelebihan transmisi, pengiriman data dalam cache lokal, penekanan dan memprioritaskan data, dan perampingan sejumlah protokol. Ada 4 Point penting dalam pengertian ini yaitu:
1.       Menghilangkan kelebihan transmisi, definisi kelebihan transmisi data disini lebih kepada penggunaan dan beban bandwitch, artinya jumlah bandwitch yang digunakan dalam suatu jaringan atau dapat dikatakan permasalahan limitasi bandwitdh/network shaper.
2.       Pengiriman data dalam cache lokal Ini lebih kepada penggunaan proxy server agar dapat menghemat bandwitch/mempercepat proses pengiriman data yang sudah ada dalam cache lokal.
3.       Penekanan dan memprioritaskan data. Bagian ini lebih pada memberikan prioritas pada services/layanan2 tertentu pada suatu jaringan komputer, QoS (Quality Of Services).

4.       Perampingan sejumlah protokol. Pemilihan protokol jaringan yang tepat sehingga mengurangi beban bandwidth, contohnya kehadiran CIFS | Common Internet File System, merupakan sebuah implementasi dari protokol berbagi berkas/file-sharing Server Message Block (SMB) yang telah diusulkan agar menjadi standar Internet. CIFS kemungkinan dapat menggantikan protokol FTP, NFS sebagai protokol berbagi berkas dan sistem manajemen berkasnya.
Read More - OPTIMASI PADA JARINGAN KOMPUTER

APLIKASI PADA JARINGAN KOMPUTER

| | 0 comments
A.     Teori
Aplikasi Berbasis Web adalah sebuah aplikasi yang dapat diakses melalui internet, dan pada sekarang ini ternyata lebih banyak dan lebih luas dalam pemakaiannya. Aplikasi Berbasis Web dapat digunakan untuk berbagai macam tujuan yang berbeda. Salah satu keunggulan kompetitif dari Aplikasi Berbasis Web adalah bahwa aplikasi tersebut ‘ringan’ dan dapat diakses dengan cepat melalui browser dan koneksi internet atau intranet ke server. Ini berarti bahwa pengguna dapat mengakses data atau informasi perusahaan mereka melalui laptop, smartphone, atau bahkan komputer PC di rumah mereka dengan mudah, tidak seperti aplikasi-aplikasi desktop di mana pengguna harus menginstal perangkat lunak atau aplikasi yang diperlukan hanya untuk mengakses data / informasi.
Tak dapat dipungkiri lagi bahwa dalam jangka waktu yang relatif singkat, Internet dan World Wide Web (biasa disebut dengan Web) telah berkembang dengan sangat pesat sehingga dapat melampaui kecepatan perkembangan teknologi lainnya di dunia. Internet dan Web juga berkembang pesat dalam hal jangkauan dan luas bidang kegunaan yang secara nyata mempengaruhi beberapa aspek kehidupan.
Aplikasi internet merupakan suatu jenis aplikasi yang menerapkan arsitektur sistem terdistribusi dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi antar komponennya. Karakteristik aplikasi berbasis Internet menggunakan protokol aplikasi yang sudah ada atau mendefinisikan protokol sendiri, Aplikasi di sisi server berkomunikasi langsung dengan client. Aplikasi di sisi client dapat berupa aplikasi yang berdiri sendiri atau ditempelkan dalam aplikasi lain. Aplikasi berbasis Web ini menggunakan protokol HTTP, Aplikasi di sisi server berkomunikasi dengan client melalui Web server. Aplikasi di sisi client umumnya berupa Web browser jadi, Aplikasi berbasis Web (client/server-side script) berjalan di atas Aplikasi berbasis Internet.
Walaupun rekayasa Web banyak mengadopsi prinsip-prinsip rekayasa perangkat lunak, rekayasa Web memiliki banyak pendekatan, metoda, alat bantu, teknik dan panduan yang memenuhi persyaratan pembuatan sistem berbasis Web. Web engineering (rekayasa Web) adalah suatu proses yang digunakan untuk menciptakan suatu sistem aplikasi berbasis Web dengan menggunakan ilmu rekayasa, prinsip-prinsip manajemen dan pendekatan sistematis sehingga dapat diperoleh sistem dan aplikasi Web dengan kualitas tinggi. Tujuannya untuk mengendalikan pengembangan, minimalisasi resiko dan meningkatkan kualitas sistem berbasis Web. 
Kelebihan menggunakan Aplikasi berbasis Web, sbb :
·         Dapat diakses kapanpun dan dimanapun selama ada internet
·         Dapat diakses dengan menggunakan Web Browser (umumnya sudah tersedia di PC, PDA & Handphone terbaru) jadi tdk perlu mengistall aplikasi client khusus)
Kekurangan menggunakan Aplikasi berbasis Web, sbb :
·         Antarmuka yang dapat dibuat terbatas sesuai spesifikasi standar untuk membuat dokumen Web dan keterbatasan kemampuan Web browser untuk menampilkannya
·         Terbatasnya kecepatan internet mungkin membuat respon aplikasi menjadi lambat.
·         Tingkat keamanan yang lebih rentang untuk diakses oleh orang lain atau pihak yang tidak berhak.
Beberapa Contoh Aplikasi Internet :
Ø  World Wide Web (WWW)
WWW adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di server-server yang terdapat di seluruh dunia. Dokumen web dibuat dengan menggunakan format HTML.
Ø  E-Mail
E-Mail atau surat elektronik adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk elektronik. Adapun situs yang memberikan layanan e-mail seperti yahoo!, Gmail, bolehmail dan masih banyak lagi.
Ø  Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain dalam sebuah forum. Biasanya, anggota forum newsgroup mempunyai kepentingan dan ketertarikan yang sama serta membahas topik-topik tertentu.
Ø  Telnet
Telnet adalah aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya jauh. Telnet dapat digunakan jika kita mempunyai IP Address dengan User ID and Password ke komputer tersebut.

B.      Praktikum
Contoh – contoh aplikasi pada internet memang sangat banyak, disini akan dijelaskan  1 saja yaitu E- mail (Electronic Mail). aplikasi internet yang satu ini mungkin tidak asing lagi kita dengar karena aplikasi ini fungsinya sebagai untuk sarana komunikasi antara yang satu dengan yang lainnya yang berupa file dokumen atau surat, gambar atau foto yang langsung dikirim ke pemiliknya dengan biaya yang murah waktu yang singkat akan tetapi untuk menikmati fasilitas ini kita harus berkunjung ke situs penyedia E-mail tersebut contohnya fasilitas yahooo, Google terkenal dengan GMail dan masih banyak yang lainnya tergantung minat yang kita sukai.
Membuat E-mail di yahoo. Buka situs yahoo (www.yahoo.com). Setelah terbuka cari tulisan sign up (untuk mendaftar) jangan sign in (ini untuk masuk, bagi yang sudah punya akun). Tuliskan data – data yang diinginkan yahoo, setelah itu klik Create My Account (dalam bahas indonesia Buat Account Saya). Setelah itu diverifikasi. Account yahoo telah jadi.
  


C.      Kesimpulan

Aplikasi internet merupakan suatu jenis aplikasi yang menerapkan arsitektur sistem terdistribusi dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi antar komponennya. Karakteristik aplikasi berbasis Internet menggunakan protokol aplikasi yang sudah ada atau mendefinisikan protokol sendiri, Aplikasi di sisi server berkomunikasi langsung dengan client. Aplikasi di sisi client dapat berupa aplikasi yang berdiri sendiri atau ditempelkan dalam aplikasi lain. Aplikasi berbasis Web ini menggunakan protokol HTTP, Aplikasi di sisi server berkomunikasi dengan client melalui Web server. Beberapa contoh aplikasi internet : WWW, E-Mail, Newsgroup, Interenet Relay Chat, Gopher, Ping, File transfer protokol, dll.
Read More - APLIKASI PADA JARINGAN KOMPUTER

IP ADDRESS (ping test) PADA JARINGAN KOMPUTER

| | 1 comments
A.     Teori
IP (Internet Protokol), biasanya lebih dikenal sebagai TCP/IP. TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack.
Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas. TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja.
Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet.
Ping (packet internet gopher) adalah software yang berjalan di atas protokol ICMP untuk mengecek hubungan antara dua komputer di internet. Ping dapat juga berarti program dasar yang mengijinkan satu pengguna untuk mem-verifikasi bahwa alamat protokol internet tertentu ada dan dapat menerima permintaan-permintaan. Ping digunakan untuk memastikan bahwa satu komputer yang sedang dituju sedang aktif dan memberikan respon balik. PING merupakan salah satu program yang digunakan untuk mengecek komunikasi antar komputer dalam sebuah jaringan melalui protokol TCP/IP. PING akan mengirimkan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request messages pada ip address komputer yang dituju dan meminta respons dari komputer tersebut. Jika komputer target memberikan respond maka komputer tersebut memberikan informasi seperti contoh PING report yang anda berikan yaitu: “bytes=32 time=30ms TTL=123”.
Sedangkan TTL merupakan nilai “Time-To-Live” yang digunakan untuk mencegah adanya circular routing pada suatu jaringan. Dengan mengurangi nilai TTL awal yaitu 128 dengan nilai TTL akhir maka bisa dihitung banyaknya hop yang dilalui dari komputer asal ke komputer tujuan. Setiap kali packet PING  melalui sebuah ip address maka nilai TTL nya akan dikurangi satu. Sehingga jika TTL mencapai nilai nol, PING packet akan di-discard / di-drop dan hasil PING menunjukkan : “TTL expired in transit”.
Kegunaan PING antara lain adalah sbb :
1.       Mengetahui status up/down komputer dalam jaringan.
2.       Kita dapat mengecek apakah sebuah komputer up/down menggunakan perintah PING, jika komputer tersebut memberikan response terhadap perintah PING yang kita berikan maka dikatakan bahwa komputer tersebut up atau hidup.
3.       Memonitor availability status komputer dalam jaringan.
PING dapat digunakan sebagai tool monitoring availibilitas komputer dalam jaringan yang merupakan salah satu indikator kualitas jaringan yaitu dengan melakukan PING secara periodik pada komputer yang dituju. Semakin kecil downtime, semakin bagus kualitas jaringan tersebut.
4.       Mengetahui responsifitas komunikasi sebuah jaringan.
Besarnya nilai delay atau latency yang dilaporkan oleh PING menjadi indikasi seberapa responsif komunikasi terjadi dengan komputer yang dituju. Semakin besar nilai delay menunjukkan semakin lamban respons yang diberikan. Sehingga nilai delay ini juga bisa digunakan sebagai indikator kualitas jaringan.

B.      Praktikum
Ø  Menyambungkan 2 Laptop melalui kabel maupun wi-fi :
Langkah kerja :
·         Tancapkan masing – masing kabel LAN ke PC / Laptop atau jika menggunakan menggunakan wi-fi sambungkan ke signal tersebut.
·         Setelah tersambung, atur IP. Masing – masing PC / Laptop Ipnya sejenis tapi harus berbeda. Contoh : Menggunakan IP kelas A (10.0.1.0), Laptop A (dg IP 10.0.1.35) sedangkan Laptop B (dg IP 10.0.1.36).
·         Setelah IP diatur, tes dengan ping. Caranya bisa menggunakan Run/Command Prompt. Disini akan dijelaskan dengan Run. Buka Run tuliskan kata “ping” setelah itu ditulis IP Laptop usernya atau lebih mudahnya IP Laptop yang lain bukan IP Laptop yang sedang mengetes dengan ping. Setelah ditulis semua terakhir diberi “-t” terus tekan Enter. Contoh : “ping 10.0.1.35 –t”. (tes dilakukan di Laptop B)
·         Apabila sudah muncul kata “TTL”, berarti sudah tersambung.
 

C.      Kesimpulan
TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan.

Ping dijalankan melalui CMD (Command Microsoft Dos). Yang sering dipakai bila berhubungan dengan IP pada CMD adalah PING. yaitu test koneksi jaringan komputer melalui IP. contoh ping 192.168.1.1. Ping itupun masih bisa dikombinasi dengan bermacam-macam command. Tanda bila komputer / laptop sudah tersambung saatu sama lain ketika di test menggunakan ping keluar kata “TTL” pada jendela CMD.
Read More - IP ADDRESS (ping test) PADA JARINGAN KOMPUTER

DRIVER & PROTOKOL PADA JARINGAN KOMPUTER

| | 0 comments
A.     Teori
Driver  adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa inggris yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangkat keraas. Atau lebih mudahnya driver adalah software yang menjembatani antara hardware dengan komputer. Misalnya kita ingin meng-connect modem kita dengan laptop. Harus ada driver khusus untuk menghubungkan modem agar modem tersebut bisa dibaca oleh laptop. Perangkat keras tidak akan berjalan jika tanpa adanya driver tersebut.
Fungsi driver adalah untuk mengenalkan hardware dengan O.S (misalnya Microsoft Windows / Linux) yang ada pada komputer. Driver dari masing – masing perangkat keras pada komputer tersebut harus terinstall semua agar penggunaan komputer tersebut dapat maksimal.
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. .Di dalam suatu jaringan terjadi sebuah komunikasi antar perangkat yang berlainan sistemnya. Supaya perangkat yang berlainan itu dapat berkomunikasi, mengirim ataupun menerima maka di butuhkan suatu pengertian, maka dengan protokol semua itu bisa terjadi.
Elemen terpenting pada protokol adalah:
1.        Syntax :mengacu pada struktur atau format data, yang mana dalam urutan   tampilannya memiliki makna tersendiri. Sebagai contoh, sebuah protokol sederhana akan memiliki urutan pada delapan bit pertama adalah alamat pengirim, delapan bit kedua adalah alamat penerima dan bit stream sisanya merupakan informasinya sendiri.  
  1. Semantics :mengacu  pada maksud setiap section bit. Dengan kata lain adalaH bagaimana bit-bit tersebut terpola untuk dapat diterjemahkan. 
  2. Timing: mengacu pada 2 karakteristik yakni kapan data harus dikirim dan seberapA cepat data tersebut dikirim. Sebagai contoh, jika pengirim memproduksi data sebesar100 Megabits per detik (Mbps) namun penerima hanya mampu mengolah data padakecepatan 1 Mbps, maka transmisi data akan menjadi overload pada sisi penerima  dan akibatnya banyak data yang akan hilang atau musnah.
Berikut beberapa tujuan dari protokol :
·         Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
·         Melakukan metoda “jabat-tangan” (handshaking).
·         Negosiasi berbagai masam karakteristik hubungan.
·         Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
·         Bagaimana format pesan yang digunakan.
·         Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
·         Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
·          Mengakhiri suatu koneksi.

B.      Praktikum
Membuat suatu IP address pada Ipv4 : Untuk membuat IP dengan kelas A, misalnya IP dengan nomor 10.0.0.0. IP kelas B misalnya IP bernomor 172.16.0.0. Sedangkan IP kelas C menggunakan nomor 192.168.0.0.
                Pada pembuatan IP tersebut, angka 0 yang paling akhir bisa di ganti dengan masing – masing jumlah komputer yang akan disambungkan. Misalnya menggunakan 5 komputer dengan IP kelas C. Komputer 1 menggunakan IP (192.168.2.195) disini Komputer1 menjadi servernya. Komputer 2 menggunakan IP (192.168.2.1) ini merupakan host ke-1. Komputer 3 dengan IP (192.168.2.2) menjadi host ke-2. Komputer 4 dengan IP (192.168.2.3) menjadi host ke-3. Terakhhir Komputer 5 dengan IP (192.168.2.4) menjadi hoat ke-4. Semua sudah selesai dietting IPnya agar bisa saling menyambung.


C.      Kesimpulan
Drver dan Protokol. Driver adalah software yang menjembatani antara hardware dengan komputer. Sedangkan protokol yang ada pada jaringan komunikasi data adalah suatu aturan-aturan yang digunakan untuk mengatur jalan nya komunikasi data antara beberapa komputer yang berada di suatu jaringan. Jadi Driver Protokol adalah suatu perangkat lunak yang menghubungkan antara perangkat keras jaringan dengan perangkat lunak komputer atau lebih tepatnya sistem operasi pada komputer tersebut. Kelas IP ada 5 dari A, B, C, D, E. Tapi yang sering dibahas hanyalah 3 kelas, yaitu A, B dan C. Kelas A mempunyai IP (10.0.0.0), Kelas B dengan IP (172.16.0.0), sedangkan kelas C (192.168.0.0).
Read More - DRIVER & PROTOKOL PADA JARINGAN KOMPUTER
 
© Copyright 2012 Decision One, move to DiJava on 16 May 2012 | Template by o-om.com | Cewek Jogja